reklama
Login: | wiki140900 |
Płeć: | Kobieta |
Zarejestrowany: | 25.04.2010r. |
Ost. logowanie: | 02.05.2014, 00:17 |
Punkty: | 424 |
Wiek | 26 |
Status | offline |
Opis | "Opowieści z Narnii" żądzą! To najfajniejsze książki na świecie! A "Giercownia" to najlepsza strona na świecie! |
Treść komentarza: | Jakby ktoś nie wiedział to w punkcie 13 po C3 KLIKAMY NA TAKI GUZIK.TAK SAMO W PRZYPADKU C2,B1 I B4 |
Treść komentarza: | Przeszłam wszystkie części.Gra super! 5/5 i do ulu... A jak ktoś chce szczegółową instrukcję...: 1.klikamy na klapkę na dole drzwi i dostajemy śniadanko klikamy na nie 2.Klikamy na symbole na ścianie,duszek wystukuje widelcem rytm 3.Wrzucamy banana do klopa 4.Spuszczamy wodę 5.Chwila pływania 6.Podpływamy do okna 7.Filmik,wielkie chlup,bierzemy kartę 8.Klik na klapkę na drzwiach duszka 9.Otwieramy drzwi,klikając na czytnik 10.Klikamy na doktorka,kartą otwieramy drzwi 11.Klikamy na duszka,wchodzimy do pokoju,idziemy na lewo 12.wchodzimy do pokoju,klikamy na ten jakby panel 13.celujemy laserem w pasy:C3,C2,B1.B4 14.Klikamy na kratkę,wychodzimy z pokoju 15.Idziemy z powrotem do profesorka,profesorkiem otwieramy drzwi,jak duszek gadamy z profesorkiem (nie pogubcie się xD) 16.Idziemy na prawo,zabieramy ogłuszonemu gościowi ten jakby zegarek 17.Idziemy do korytarza,w którym są drzwi do pokoju elfa,wchodzimy do pokoju na lewo 18.Klikamy na dziadygę za biurkiem 19.Gościu sobie idzie a my idziemy do pokoju na lewo 20.Po rozmowie bierzemy z szafy klucz 21.wracamy do pokoju elfa,próbujemy otworzyć kratkę,i jako elf klikamy na duszka 22.Dalej jako elf otwieramy kluczem kratkę,jeszcze raz kratka,elf sie chowa 23.Idziemy profesorkiem na prawo,zabieramy ogłuszonemu gościowi ciuchy 24.I na prawo do hangaru,klik na wehikuł,zabieramy zielonego cośka (nie wiem,jak to nazwać ) 25.idziemy profesorkiem na lewo,otwieramy drzwi kartą,i dalej na lewo,po gadce szmatce wracamy na prawo 26.jako duszek idziemy do pokoju dziadygi,zabieramy rzeczy z biurka 27.Klikamy na profesorka i na duszka,on daje klucze 28.Idziemy do pokoju ufo (jako profesorek),kluczem otwieramy drzwi po prawej |
Treść komentarza: | Supcio!5/5 |
Treść komentarza: | Nawet fajna! 5/5 |
Ocena |
(5)
|
Opis gry: | HICIOR! Odnajdź klucz i przejdź do kolejnego etapu. Sterowanie za pomocą myszki. Gry w podobnym klimacie znajdują się tutaj: Kagi Nochi Tobira oraz Hoshi Saga |
Ocena |
(5)
|
Opis gry: | Ta mini gierka robi ogromną furorę w Azji i na zachodzie. Zasady są proste: znajdź gwiazdkę ukrytą w każdym z levelu! Pozostałe części sagi znajdują się tutaj: Hoshi Saga |
Ocena |
(2)
|
Opis gry: | Pomysłowy mix gier typu Asteroid, kosmicznej strzelanki oraz Zumy. Zniszcz nadlatujące obiekty i wykorzystaj otrzymane diamenty . Spraw, aby obok siebie znalazły się przynajmniej jednakowego koloru w celu wyeliminowania ich z planszy. Sterowanie: W;S:A;D - poruszanie się Myszka - celownik LPM - strzał |
Ocena |
(5)
|
Opis gry: | Gra przygodowa z połączeniem stylu point'n'click. Podróżuj po górach i rozwiązuj zagadki. Bohaterem gry Colour My World poruszamy się za pomocą strzałek, natomiast myszką klikamy na przedmioty, które chcemy użyć. |
Ocena |
(4)
|
Opis gry: | Weź udział w ciekawej przygodzie. Spraw, by życie ludka nabrało barw. Sterowanie myszką oraz strzałkami Pozostałe części kultowej serii Colour My znajdują się tutaj: Colour My Saga |
Ocena |
(5)
|
Opis gry: | HICIOR! Doskonała przygoda typu point'n'click. Pomóż przeprowadzić Viktora przez jego Krainę Nocnych Koszmarów tak, by w jego śnie zarządził spokój. |