reklama
Giercownia - Gry Online

Profil: munio123

Login: munio123
Płeć: Mężczyzna
Zarejestrowany: 20.12.2010r.
Ost. logowanie: 28.05.2014, 17:36
Punkty: 144
Wiek 24
Status offline
Opis

środa, 22.12.2010r.

munio123 zagłosował
Ocena
(1)
Opis gry: Prosta karciana gierka RPG oparta o japońskie anime Bakugan: Młodzi Wojownicy, w której to co prawda nie ma zbyt wielu opcji. Po prostu wystarczy wybrać swojego Bakugana (potężna istota zamknięta w kuli, która po wyrzuceniu na stół przyjmuje swoją prawdziwą postać) i umiejętnie wyrzucić go na stół, starając się sprawić aby poleciał z jak największą siłą. Co do gry, to na tym kończy się Twoje zadanie, bowiem przeciwnik także wyrzuci swoją kule na stół i jeśli poleci ona dalej, to z pewnością przegrasz karciany pojedynek, bowiem punkty za rzut są najważniejsze. Po wygranym, lub przegranym pojedynku gra się kończy,a więc w przypadku przegranej wypadało by spróbować jeszcze raz, może akurat się uda.

wtorek, 21.12.2010r.

munio123 zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: HICIOR! Druga część rewelacyjnej gry, w której musisz zająć bazę przeciwnika i obronić swoją. Wszystko to się dzieje podczas wędrówki przez epoki. O ile w jedynce można było zarzucić małą ilość epok i dość niewygórowany poziom, o tyle w dwójce epok jest więcej a poziom trudności się zwiększył.
munio123 zagłosował
Ocena
(4)
Opis gry: HICIOR! Sumo Paint 2.0 to niesamowita aplikacja, interfejsem przypominająca desktopowy Paint Shop Pro.
Sumo Paint to flashowy edytor grafiki rastrowej, oferujący warstwy, ogromną narzędziownię, wielopoziomowe cofanie i przywracanie operacji, możliwość otwierania i zapisywania ilustracji na koncie, ale też z Internetu i lokalnego komputera.

Sumo Paint jest obecnie w ścisłej czołówce webowych aplikacji do przetwarzania grafiki. To żywy dowód, jak ogromnie rozwinęło się programowanie aplikacji flashowych - Finowie osiągnęli naprawdę mistrzostwo.

poniedziałek, 20.12.2010r.

munio123 zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: Master Of The Elements - Avatar: Władca Żywiołów. Wciel się w niepokonanego chłopca i zniszcz siły ciemności. W czasie swojej podróży ucz się magii wszystkich czterech żywiołów.
Sterowanie:
Strzałki w Prawo/Lewo - poruszanie się
Strzałka w Górę - skok ( dwa razy strzałka w górę- podwójny skok)
Strzałka w Dół - obrona
Z- uderzenia
Z+Strzałki - różne kombinacje ciosów.
munio123 zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: Menel Hobo powrócił po raz czwarty, tym razem wdał się w zatarczki z wojskowymi. Stał się zagrożeniem i wszyscy chcą jego śmierci. Przygotuj się na Totalną wojnę! Walcz z napotkanymi ludźmi, odblokuj wszystkie ataki i nie daj się pokonać.

Sterowanie:
Strzałki - poruszanie się
Strzałka Lewo/Prawo x2 - rozbieg
A - atak pięścią oraz podnoszenie przedmiotów
S - kopniak oraz używanie przycisków

Wcześniejsze przygody naszego przerażającego bohatera znajdują się tutaj: Hobo Series
munio123 zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: Walcz z potworami, zbiraj fundusze, kupuj bronie, eliksiry...sympatyczne RPG
munio123 zagłosował
Ocena
(5)
Opis gry: Pokaż jak nieustępliwy jesteś w walce.
munio123 zagłosował
Ocena
(4)
Opis gry: Spectromancer League Of Heroes
1. Opis gry

To sieciowa gra karciana osadzona w świecie fantasy (no nie do końca ale o tym potem). Gracz wciela się w niej w jednego z 6 magów Kleryka (posługującego się magią typu Holy), Nekromansera (Death), Mechanika (Mechanics), Mistrza Chaosu (Chaos), Dominator (Control) i Iluzjonisty (magia typu Ilusion) (w wersji bezpłatnej mamy do wyboru tylko Kleryka).
Następnie jako wybrany mag stajemy do boju z przeciwnikiem mając do dyspozycji po 4 czary z czterech żywiołów - Ogień, Woda, Powietrze, Ziemia plus 4 czary z typu magii naszego podopiecznego. Celem gry jest sprowadzenie przeciwnika do 0 lub mniej życia (zaczynamy z 60). W trybie kampanii warunki startowe i kondycje zwycięstwa są często inne ale mechanika gry jest taka sama.

2. Przebieg gry i mechanika

Zaczynamy grę z 60 pkt życia i pewna ilością many (5 rodzajów) i 4 losowymi czarami z każdego z 5 typów magii.
Kolejno (jak w magicu) zagrywamy karty, atakujemy stworami mając na celu sprowadzenie przeciwnika poniżej poziomu 1 życia.
Każda tura składa sie z 3 faz. Faza pierwsza to odpowiednik upkeepu w Magicu (moje skojarzenie) - Na początku tej fazy otrzymujemy po 1 many do wszystkich 5 rodzajów magii która się posługujemy. Ten przyrost może być modyfikowany przez kontrolowane przez nas kreatury jak równiez kreatury przeciwnika. Następnie automatycznie uruchamiane są (triggered ability :P) wszystkie zdolności naszych kreatur takie jak: regeneracja (odnowieniu jakiejś ilości pkt życia), dodanie nam pkt życia, odjecie, zadanie obrażeń innym kreaturom i kilka innych w zależnosci od kontrolowanych przez nas stworów. Co ważne nie mamy żadnego wpływu na ta fazę! Np. jeżeli poprzednia turę po ataku przeciwnika skończylismy z 2 pkt życia - a mamy na stole kreaturę która w "upkeepie" zadaje nam 2 pkt obrażeń - to nie mamy możliwości żeby się uratować przed przegrana.
Następna faza to "main phase" . Na tym etapie możemy (w zależności od ilości posiadanej many) zagrać jeden z naszych czarów. Po zagraniu tegowóz nie tracimy go - będziemy go mogli użyć ponownie w przyszłości o ile uzbieramy odpowiednia ilość many. następnie gra automatycznie przechodzi do fazy ataku w którym wszystkie nasze stwory atakują stwory i/lub przeciwnika .
Po tych fazach następuje tura przeciwnika.

A - Encyklopedia gry - znajduje sie w niej opis wszystkich dostępnych czarów.
B - Opcje gry (ustawienia dźwięku etc.)
C - Wyjście do glównego menu
D - Opcja poddania walki - "concede" - tutaj nazwa surrender
E - Portert przeciwnika
F - Nasz portret
G - Imię przeciwnika
H - Nasze imię
I - okienko z opisem aktualnie wskazywanej karty czaru/kreatury
J - okienku logu

1 - Ilość pkt życia przeciwnika
2 - Ilość naszych pkt życia
3 - Mana przeciwnika
4 - Nasza mana
5 - Nasze dostępne czary
6 - 6 slotów na kreatury przeciwnika
7 - Nasze 6 slotów
8,9,10 - charakterystyki kart czarów
8 - koszt czaru
9 - atak kreatury
10 - pkt. życia kreatury

11 - pominiecie main phase (przejście od razu do ataku)
12 - podgląd kart przeciwnika - widzimy tylko te które już użył chociaż raz w danej rozgrywce

W podanym przykładzie nasz mag jest Necromancerem - stad ostatnia kolumna czarów to zaklęcia typu Death (zauważcie ze przeciwnik używa many chaos wiec teoretycznie mógłby posiadać 16 czarów elementarnych - pierwsze 4 kolumny - dokładnie takie same jak my (bardzo Male prawdopodobieństwo) to napewno przeciwnik dysponuje 4 innymi czarami z ostatniej kolumny.

3. Podsumowanie

Minusem gry jest jej losowość - może się zdarzyć ze dostaniemy takie czary , z których ciężko coś Będzie sklecić i początkującemu może się wydąć ze to nie fair. Jednak po rozegraniu przez mnie kilkuset meczów stwierdzam ze losowość ma tu mniejsze znaczenie niż. w magicu . Przez fakt ze wszystkie dostępne na dana grę karty widzimy od razu (przeciwnik widzi tylko te które już użyliśmy w poprzednich turach) - możemy zaplanować taktykę i ew. na bieżąco ja modyfikować w zależności od poczynań oppa. Zaczynając grac myślałem ze jest dużo przegiętych kart - oferujących zbyt dużo w stosunku do kosztu - jednak rozegrane gry zweryfikowały to spostrzeżenie. Gra jest przyjemna - z powodzeniem (szczególnie online) można się w nią bawić nie wydając ani grosza. Ogólnoświatowy ranking dopinguje do dalszej gry. Minusy - Malo rozreklamowana wśród nie amerykańskich graczy powoduje ze w ciągu dnia ciężko często o przeciwnika online (różnica czasu) - mam nadzieje ze się przekonacie i zapełnicie serwer

Gra prezentuje się bardzo interesująco. Fajnie wygląda tryb singlowy bo jest kampania zrobiona z głową oraz jest tryb multi czyli można bez problemów grać online

Czy znajdą się tu chętni do wspólnych potyczek w tej interesującej grze karcianej?
Polecamy: