reklama
Login: | lukasj |
Płeć: | Mężczyzna |
Zarejestrowany: | 11.04.2009r. |
Ost. logowanie: | 07.09.2010, 16:43 |
Punkty: | 50 |
Wiek | 35 |
Status | offline |
Opis |
Treść komentarza: | szkoda że taka mała mapa i w kółko takie same postacie. Ale trzeba przyznać że można rozładować nadmiar negatywnych emocji |
Treść komentarza: | Żeby zabić tego grubego kolesia ze skrzydlami trzeba cały czas strzelać z obrzyna w tą jego tarczę bo jak robi atak to się odslania i dostaje w łeb i się przewraca. Robimy tak aż do skutku. |
Treść komentarza: | Super gra. Trudna ale wszystko można zmienić w opcjach |
Treść komentarza: | Ciekawe dokąd prowadził ten właz w pierwszym pomieszczeniu za murem któru musieliśmy rozbić (po lewej stronie nad drabinką) |
Treść komentarza: | 12. Schodzimy po drabinie, zapalamy zapałką lampę, podnosimy takie małe coś z podłogi i idziemy dwa razy w prawo. 13. To coś z podłogi dajemy na tę tablicę (?) obok maszyny i klikamy na wajchę. Idziemy w prawo i łomem rozwalamy kratę i schodzimy do podziemia. Skręcamy w lewo i zapalamy zapałkę. KONIEC. |
Treść komentarza: | 9. Kluczem z piwnicy otwieramy drzwi po prawej (biblioteka). Książkę z sypialni dajemy na półkę na dole regału i zaczynamy klikać na inne książki. Zostawiamy wysunięte te ktore mają na okładce orła. Otwiera się tajne przejście w ścianie.Wchodzimy do gabinetu i klikamy na szafeczkę przy drzwiach. Otwieramy ją kluczykiem z zegara i bierzemy ze środka sygnet. Przy oknie na kolumnie są kulki - bierzemy je. Na biurku po lewej są notatki.11. Wychodzimy z gabinetu i schodzimy na parter. Idziemy prosto do portretu i klikamy na otwór w ścianie po lewej. Wkładamy tam sygnet. |
Treść komentarza: | 7. Wracamy do domu, idziemy do piwnicy i włączamy pompę. Gdy woda zniknie bierzemy klucz leżący w kącie po lewej.8. Wychodzimy, idziemy schodami do góry i wchodzimy do pierwszego pomieszczenia po lewej (sypialnia). Z szafki przy łóżku (tej z niebieską lampka nocną) bierzemy książkę. Wychodzimy z sypialni. |
Treść komentarza: | Wychodzimy do przedpokoju i klikamy na komórkę pod schodami. Jest zamknięta na kłódke, którą otwieramy szpikulcem do lodu. Z komórki bierzemy łom i wychodzimy.5.Idziemy spowrotem do kuchni i przejściem obok pieca do piwnicy. Zapalamy światło i podłączamy wąż ogrodowy do urządzenia po prawej (pompa).6. Wychodzimy na dwór, idziemy w lewo i za murek w rogu. Podwarzamy znajdującą się tam kratę łomem, wchodzimy do studzienki i zakręcamy zawór. |
Treść komentarza: | Instrukcja:1. idziemy w prawo - pod ścianą leży wąż ogrodowy, a w skrzynce w rogu mamy nożyczki. Bierzemy je, wracamy do drzwi, idziemy w lewo i klikamy na ten bluszcz obrastający ścianę - jest tam taka skrzyneczka z kablami. Przecinamy je nożyczkami i wchodzimy do domu.2. Wchodzimy do pierwszego pomieszczenia po lewej (kuchnia). W środkowej szufladzie mamy szpikulec do lodu - bierzemy go; w kominku mamy zapałki.3. Idziemy w prawo do pokoiku z zegarem i dwoma oknami. Klikamy na zegar (jest jego powiększenie) i ustawiamy wskazówki na godzinie 2:35 - bierzemy kluczyk. |
Treść komentarza: | Uwielbiam takie gry ale jak pisała kiciamrycia za mało zagadek Mógłby być jakiś fajny wątek z tymi zamurowanymi drzwiami na piętrze lub coś. Ale tak ogólnie to super |